Meine Damen und Herren, es ist wieder soweit!
Christian und ich sind zurück um aus der Perspektive ihrer über zehn Jahre gereiften Weisheit auf die primitive Zivilisation des Jahres 2006 zurück zu blicken. Diesmal erleben wir die Anfänge des Bemühens um weibliche Spieler und den Casual-Gamer, die Gründung eines Katastrophen-Studios, einen handfesten Formatkrieg und sprechen über ein sehr gutes Spiel aus Deutschland, das dennoch massiv gefloppt ist.
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Kapitelmarken
00:00:00 – Einleitung
00:03:38 – Die Entdeckung der Frau und des Casuals-Gamers
00:44:23 – BluRay vs HD-DVD: Fight!
01:03:17 – Schicksalhafte Gründung: Green Monster Games
01:40:12 – Ein gutes Spiel, aber ein Flop
Hier die Linklisten zu den Themen, die sich einige von euch beim letzten Mal gewünscht haben:
Die Industrie entdeckt Frauen und Casual-Gamer
http://www.nytimes.com/2006/09/04/technology/04games.html
http://www.nytimes.com/2006/09/11/technology/11game.html?_r=0
http://www.gamestar.de/news/1465056/spielemarkt.html
https://slashdot.org/story/06/09/19/1919225/the-core-gamer-a-myth
BluRay vs HD-DVD
http://www.bluray-disc.de/faq/was-ist-der-unterschied-zwischen-blu-ray-und-hd-dvd
Green Monster Games / 38 Studios
http://www.polygon.com/2014/2/11/5400844/smedley-ri-gov-an-idiot-for-trash-talking-schillings-mmo
http://www.polygon.com/2013/12/13/5207506/38-studios-asset-auction-results
http://www.polygon.com/2013/11/14/5104370/38-studios-unreleased-game-discovered-auction-date
http://www.bostonmagazine.com/2012/07/38-studios-end-game/
https://www.youtube.com/watch?v=ci66dhRNsc0
Paraworld
Test auf GameStar.de: http://www.gamestar.de/spiele/paraworld/test/paraworld,34776,1464429.html
Hier habe ich von 8 Millionen Produktionskosten gelesen: http://www.gamesindustry.biz/articles/paraworld-invites-the-community-to-the-multiplayer-demo-challenge
Aber Wikipedia sagt 2,8 Millionen: https://de.wikipedia.org/wiki/ParaWorld