In der sechsten Episode von Walkthrough wagen Wolfgang „Sherlock“ Walk und Jochen „Nennen Sie mich bitte nicht Watson“ Gebauer ein Experiment, setzen sich die Detektivmützen auf und rekonstruieren anhand eines fertigen Spiels die möglichen bzw. wahrscheinlichen Probleme bei der Entwicklung.
Der erste Fall der dynamischen Detektive: eine Studie in Quantum Break.
Viel Vergnügen!
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