Liebe Backer,
die Wahl der „falschen“ Engine kann ein Spiel nicht nur erheblich schlechter machen, sondern einen Entwickler beinahe in den Ruin stürzen. Warum, weshalb, wieso? Das haben Wolfgang und ich mit dem Anwalt und Spielerechts-Experten Kai Bodensieck besprochen, der für uns die gängigen Lizensierungsmodelle der drei großen Engines an konkreten Beispielen durchgerechnet hat. Das Ergebnis wird euch schockieren, würde die Huffington Post jetzt titeln.
Viel Vergnügen mit der neuen Ausgabe von Walkthrough!
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