Meine Damen und Herren!
Wenn sich Mitspieler am Ende einer Runde darüber lustig machen, dass man nur knapp 100 Gegner totgeschlagen hat, dann geht es vermutlich um Warhammer Vermintide 2 – eine Art Reinkarnation des Koop-Klassikers Left4Dead, nur mit mehr Warhammer und insbesondere mehr Schwert im Gesicht.
Jochen und Andre haben’s gespielt und ergingen sich gut eine Woche lang im Rattenmenschen-Genozid. Anstatt aber ihr grauenhaftes Tun zu hinterfragen, diskutieren sie lieber über befriedigend fliegende Körperteile, über zu viel und zu wenig Zufallsgenerator und darüber, was ein kooperatives Spielerlebnis überhaupt so besonders macht und wie Designer es unterstützen und versaubeuteln können.
Viel Spaß!