Liebe Backer,
diesmal haben wir es mit einem Spiel zu tun, das schamlos bei einem großen Vorbild abschaut. Denn Mutant Year Zero: Road to Eden kopiert nahezu unverändert das Taktik-Kampfsystem der jüngeren XCOM-Spiele. Und doch fühlt es sich ganz anders an. In der Wertschätzung erklärt Sebastian, ob ihm das Debut des schwedischen Studios The Bearded Ladies gefallen hat, wo noch Verbesserungspotenzial besteht und weshalb er sich nach etwa acht Spielstunden erst sehr ärgerte und danach sehr schämte.
Viel Spaß beim Zuhören!
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Timecodes:
01:12 – Szenario, Prämisse und Story
10:43 – Gameplay
26:23 – Bloß nicht die Stealth- Waffen verkaufen! Tücken und Stärken im Game Design
35:17 – Wertschätzung