Meine Damen und Herren,
erzählt Tetris eine Geschichte? Auf diese Frage könnte man freilich unumwunden mit „nein“ antworten und würde nicht Gefahr laufen, für diese Antwort ausgelacht zu werden. Im Rahmen der neuen Walkthrough-Episode beantworten wir sie gemeinsam mit dem Game-Designer Fabian Fischer allerdings mit „ja“, denn am Beispiel Tetris mit seinen zahlreichen Varianten lässt sich wunderbar nachvollziehen, wie sogenannte Emergent Stories entstehen. Stories nämlich, an denen nie ein Autor geschrieben hat – die im Kopf des Spielers aber nicht minder gut (und manchmal sogar viel besser) funktionieren.
Viel Spaß mit der neuen Episode wünschen:
Wolfgang & Jochen
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Timecodes:
00:00 – Emergent Storytelling: Definition am Beispiel von Tetris
22:19 – Tetris Pit
37:51 – Tetris 99
49:35 – Ist emergent storytelling besser als lineares?