Schloss Draengelic im Rücken stoßen Andre und Dom in den Shrine of Amana vor. Ein Areal, über das sie wenig zu erzählen haben, außer: Es war ein zäher Sumpf. So halb soll das auch so sein – immerhin handelt es sich um eine überflutete Höhle. So halb war es aber eben auch mal wieder „schlechtes Gamedesign“ (TM).
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