Geschätzte Freundinnen und Freunde des Schulterblicks!
Vor 10 Jahren beginnt das VR-Zeitalter! Mal wieder! Aber diesmal richtig. Oder richtiger, als vorher! Außerdem erscheint eine neue Unreal Engine, deren bestes Feature gar nix mit Shadern und Partikeln zu tun hat und ein altehrwürdiges Studio versucht den Bankrott mit einem Free-2-Play-Spiel abzuwenden, von dem ihm praktisch jeder Publisher der Welt abgeraten hat.
Viel Spaß!
Andre & Christian
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