Heute geht’s im Detail um ein Gewaltballett in Zeitlupe, also um ein Spiel, bei dem André mit leuchtenden Augen vor dem Monitor sitzt und „it’s bullet time!“ ruft. Die Rede ist selbstverständlich von Max Payne, genauer gesagt von Max Payne 3, das mal als bester und mal als schwächster Teil der Reihe gehandelt wird. Für beides gibt es gute Argumente, wie wir in der Diskussion feststellen.
Timecodes:
00:00 – Einführung: Geschichte und Prämisse der Serie
13:31 – Von Flashbacks, Neo-Noir und inneren Monologen: Die Charakterzeichnung von Max Payne
43:09 – Die erste Mission oder: Warum soll ich das jetzt alles machen wollen?
58:58 – Das Gameplay
01:39:18 – Der Actionfilm zum Mitspielen: Endlos viele Cutscenes und Abwechslung im engen Gameplay- Korsett