Liebe Backer,
in der neuen Ausgabe von Walkthrough sprechen Wolfgang und Jochen über Spiele-Vertonungen. Anlass dazu bietet die Vertonung von Pathologic 2, bei der Wolfgang als zuständiger Übersetzer in Hamburg mitwirkte.
Wie werden Texte für Spiele überhaupt eingesprochen? Welche Stolperfallen gibt es dabei? Und was wissen die Sprecher überhaupt über das Spiel, ihre Figuren, den Kontext?
Das alles und noch viel mehr beantwortet das letzte Walkthrough des Jahres.
Viel Spaß!
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Timecodes:
06:55 – Organisation und Casting
16:51 – Ablauf im Studio und Anforderungen an Sprecher
36:29 – Entwicklung der Spielesynchronisation und Unterschied zwischen geschriebenen und gesprochenen Dialogen