Walkthrough: Die Entwicklung von Spellforce (Ft. Ralf Adam)

Vor ein wenig mehr als 15 Jahren erschien „Spellforce“, eine Mischung aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie mit großen Ambitionen und nicht weniger Schwierigkeiten. Anlässlich des Jubiläums setzen sich Ralf Adam – der damalige Producer von Spellforce – und Wolfgang zusammen und blicken zurück auf eine turbulente Entwicklungsgeschichte.

Timecodes:

00:00 – Idee und Pitch
22:07 – Vom MMO zum Singleplayer, Story, Technik und Einfluss
57:12 – Verschiedenes und Anekdoten