Wertschätzung: Desperados – Wanted Dead or Alive

Dies ist keine typische Wertschätzung: Nach gut einem Dutzend Stunden in „Desperados“ hatte Andre nämlich nicht mehr viel Bock auf das Spiel. Aber genug gesehen, um Ralf viele Vorhaltungen zu machen, was an dem Spiel alles aus seiner Sicht nicht funktioniert. Und genug Gedanken im Kopf, um mit ihm darüber zu sprechen, was am Stealth-Taktik-Genre eigentlich Spaß macht und warum Andre daran (mal wieder) gescheitert ist. Naja…und ein paar nette Dinge sagt er dann auch noch.

Timecodes:

05:23 – Prämisse und Gameplay
29:39 – Lesbarkeit, Leveldesign und Pacing
1:23:59 – Abwechslung und Inszenierung