Liebe Freunde,
heute widmen wir uns einem Spiel, das wie aus der Zeit gefallen wirkt. In Serious Sam 4 wird geballert, wie anno dazumal. Ohne Deckung. Ohne regenerierende Gesundheit. Ohne komplexe Story oder aufwändig geskriptete Spektakel. Dafür stellt uns das Spiel geradezu lächerlich riesige, dumme Gegnermassen in den Weg.
André und Sebastian sprechen also über die Stärken und Schwächen dieses absichtlich altmodischen Ego-Shooters – und über den Reiz des Ballerns auf Gegnerhorden.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!
André & Sebastian
Timecodes:
00:00 – Biertalk
05:20 – Zur Reihe, Writing, Technik, Leveldesign
34:46 – Gameplay, Gegnerdesign und Entwickler
1:36:58 – Fazit