Pile of Fame: Narration Engines

Wenn Videospiele Geschichten erzählen, läuft das oft recht fade ab: Ein bisschen Action, dann eine mehr oder weniger bombastische Cutscene, im besten Fall mal eine Entscheidung per Multiple Choice. Da muss doch mehr gehen, zumindest versprechen das die zwei Titel, die Marcus und Rainer aus ihren Spielestapeln gezogen haben. „Sunless Sea“ ist eine riesige Seemannstruhe voller ebensolchem Garn, während „Pendragon“ versucht, mit taktischen Kämpfen erzählerische Kapriolen zu schlagen. Klappt das, oder soll man doch besser ein Buch lesen? Frevel! Rainer und Marcus erzählen vom Pile of Fame.

Timecodes:

00:00 – Einstieg
04:20 – Sunless Sea
18:28 – Pendragon
31:56 – Fazit