Liebe Freunde,
habt ihr gehört? Glen Schofield, der Producer des SciFi-Horror-Klassikers Dead Space, will uns das Gruseln lehren. The Callisto Protocol wirkt dabei auf den ersten Blick wie eine Art No-Name-Kopie, wie wir sie aus dem Lebensmittel-Discount kennen. André und Sebastian haben sich durch Horden von Weltraum-Zombies gekämpft und stellen fest: Nein, das Spiel versucht durchaus ganz eigene Ansätze. Und die sind es wert, besprochen zu werden.
Viel Spaß mit dieser Sendung,
André & Sebastian
Timecodes:
00:00 – Einstieg
07:25 – Entwicklung & Kontroversen
25:39 – Genre & Thematik
37:21 – Grafik
52:03 – Story & Struktur
1:08:32 – Gameplay
1:34:19 – Gewaltdarstellung & Glaubwürdigkeit
1:55:27 – Fazit