Liebe Hörerinnen und Hörer,
Fabledom trägt nicht nur in Teilen den Namen eines Projektmitglieds, sondern ist darüber hinaus auch ein wirklich heimeliges Aufbauspiel mit einer ganz eigenen Identität. Wie genau sich die zusammensetzt und warum ausgerechnet dieses Spiel in der wöchentlichen Release-Flut eure Aufmerksamkeit verdient hat, erklärt Dom Schott nicht nur einem lauschenden Sebastian Stange, sondern auch euch.
Viel Spaß!
Timecodes:
00:00 – Prämisse, Spielablauf, Spielgefühl
24:31 – Was noch kommen soll
30:37 – Fazit