Warum muss man ohne Körper so viele Grimassen schneiden, was passiert mit mir, wenn ich mich irgendwohin beamen lasse und kann ein einziger perfekter Soundeffekt ein Spiel unwiderstehlich machen? Rainer Sigl und Marcus Richter haben ihre Köpfe zusammengesteckt und sich in mal psychedelische, mal düstere Zukunftsszenarien geklont, um nachzusehen, ob die lang in der Games-Bibliothek verstaubten Körperrzauschspiele „The Swapper“ und „Headlander“ einen Platz an der Sonne verdient haben. Ein Pile of Fame für Science-Fiction-Heads und Klonkrieger, mit ein bisschen Zeitreise obendrauf.
Timecodes:
00:00:00 – Einstieg
00:02:50 – Headlander
00:17:28 – The Swapper
00:29:25 – Fazit