Japp, es ist ein Spiel das keine Sau kennt. Aber: Andre war vor vielen Jahren einmal sehr begeistert von „The Lost Crown“, einem früheren Werk des Spiele-Entwicklers Jonathan Boakes. Und so stürzt er sich mit Dom in die Besprechung eines Spiels mit mikroskopischem Budget und Diskussionen über Geister und Geitserjäger-Reality-TV.
Timecodes:
00:00:00 – Biertalk
00:05:21 – Entwickler und die Geisterszene
00:28:42 – Prämisse und Inszenierung des Spiels
00:50:30 – Gameplay und Spielerlebnisse
01:33:59 – Fazit