Sind Spiele in manchen Genres so von Gewalt und düsteren Szenarien dominiert, dass wir inzwischen ganz vergessen haben, wie unbeschwert und fröhlich Spiele sein können? Und hängen Spieler immer noch einer unnötigen Emanzipierung vom Kinder-Image nach, so dass sie kindlich-fröhliche Titel ablehnen, während sie stumpfe Gewalt als „erwachsen“ akeptieren? Wir diskutieren es aus, in dieser bereits vor einigen Wochen aufgenommenen Folge, die aus meinen erquicklichen Weihnachts-Erfahrungen mit Nintendos Spielwelten erwachsen ist.
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