Jan Klose, einer der Geschäftsführer von Deck 13, ist zu Besuch um aus Zeiten zu erzählen, als Dinosaurier und RISC-Computer die Welt durchwanderten. Damals wollte ein kleines, unbescholtenes Entwicklerteam sein Spiel auf einer Computerspielemsse zeigen. Klingt simpel. Aber bekanntlich ist in der Spieleentwicklung nichts wirklich simpel.
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