Spiele sollen unterhalten und Spaß machen. Aber was Spielemacher unter Unterhaltung und Spaß verstehen lässt nach wie vor auf eine zu enge Wahrnehmung schließen: Action, Schockeffekte und Adrenalin beherrschen die Spielwelt. Doch damit schließen Spiele einen erheblichen Teil ihres möglichen Wirkungsspektrums aus – und damit, einen erheblichen Teil der Menschen.
Start Wortreich: Wie wir uns selbst in Ketten legen