Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer,
diesmal widmen wir uns ganz ausführlich dem neuen Open-World-Actionspiel Mittelerde: Schatten des Krieges. Bei diesem Spiel gab es ja vor Release bereits einen großen Rummel um das Lootbox-System samt Microtransactions. War der Rummel gerechtfertigt? Inwiefern beeinflusst das Lootbox-System das Spiel? Sorgen die vielen neuen Features für mehr Spaß und Motivationen? Und wie dynamisch ist das Nemesis-System.
Nach über zwei Stunden Diskussion – so viel als Vorwarnung – kommen sie zu einem klaren Urteil. Wir hoffen, der Weg dahin ist unterhaltsam, lehrreich und nachvollziehbar.
Viel Spaß mit der neuen Folge!