Liebe Hörerinnen und Hörer,
Sacred ist eines dieser Rollenspiele aus den frühen 2000-ern, das erst einmal gar nicht so besonders klingt: Fantasy, Königreich in Gefahr, wir müssen als auserwählter Held oder Heldin helfen. In der Praxis aber stellt sich heraus: Sacred macht heute noch viel Spaß, aber womöglich aus den falschen Gründen. Was das bedeutet, erklären euch Paul und Dom, die viel Zeit in der bunten Spielwelt verbracht haben.
Viel Spaß! Dom & Paul
Timecodes:
00:00:00 – Einleitung
00:17:38 – Entwicklung und Hintergrund, Grafik
00:28:05 – Klassen, Story, Gameplay, Spielwelt
01:05:02 – Mehrspielermodus
01:08:45 – Nachfolger und Kritiken