Liebe Hörerinnen und Hörer,
Sacrifice aus dem Jahr 2000 ist ein wunderliches Ding: Mühsam und ungenügend umschrieben als 3rd-Person-Echtzeitstrategiespiel greift es Versatzstücke aus Spielen wie Overlord, Mount & Blade und ja, sogar League of Legends vorweg. Paul und Dom haben sich diesem Kuriosum der Spielegeschichte einmal näher angenommen und ergründet, woher die Faszination so vieler Hardcore-Fans für dieses Spiel kommt – und warum es dann doch so ein harter kommerzieller Flop war.
Viel Spaß damit!
Dom & Paul
Timecodes:
00:00 – Historische Einordnung
20:53 – Prämisse, Story, Gameplay
55:54 – Tonalität, Writing, die eigene Armee und ihre KI
1:11:36 – Grafikdesign, kommerzieller Misserfolg, Multiplayer, Editor, Wertungen und Soundtrack
1:40:23 – Ausblick