Söldner – Secret Wars hätte das deutsche Battlefield werden können, mit einer Technik, die der Konkurrenz sogar in Teilen voraus war. Aber am Ende kam es anders… Wie es war, dieses Spiel zu entwickeln, während Publisher JoWooD das Geld ausging, die Killerspiele-Debatte in Deutschland tobte und als technischen Grundstock eigentlich ein MMO zu entwickeln, erzählt Teut Weidemann, Mit-Gründer des Entwicklers Wings-Simulations in der neuen Folge von Auf ein Altbier.
Start Auf ein Altbier #5: Söldner - Secret Wars