Nachdem wir mit Unreal 2 schon DEN Top-Shooter des Jahres 2003 besprochen haben, reden wir jetzt halt auch mal über „Call of Duty“. Entwickelt von einem kleinen Underdog-Team namens Infinity Ward, versucht sich diese unbekannte Perle am Thema des Weltkriegs-Shooters. Kann das gelingen?
Mehr Paul Kautz in eurem Leben, gibt es hier: http://gamenotover.de/
Timecodes:
00:00 – Einstieg
01:17 – Medal of Honor
17:29 – Erinnerungen an Call of Duty
25:56 – Kampagne und Voice-Over
42:57 – Verschiedene Phasen des Spieles
58:13 – Sound, KI, Leveldesign
1:25:04 – Fazit