In den späten 80ern und frühen 90ern setzte das deutsche Studio Thalion technische Maßstäbe. Unter anderem mit einem der ersten „echten“ 3D-Rollenspiele – auf dem Amiga. Wir sprechen mit Tahlion-Mitbegründer Erik Simon über die damalige Coder- und Cracker-Szene, beleuchten den Aufstieg und Fall seines Studios und diskutieren die Frage, welchen Anteil die florierende Raubkopier-Szene daran hatte.
Start Auf ein Altbier: Thalion