Auf ein Altbier: The Adventure of Link (Zelda 2)

Der zweite Teil von The Legend of Zelda gilt als das schwarze Schaf der Familie: Seltsame 2D-Seitenansicht, ein fieser, nicht gerade super ausbalancierter Schwierigkeitsgrad und eine ganze Reihe anderer, merkwürdiger Design-Entscheidungen laufen der Legende der perfekt komponierten Spiele aus dem Hause Nintendo und von Star-Designer Shigeru Miyamoto zuwider. Andre und Nina werfen in diesem Altbier einen Blick zurück und klären unter anderem die Frage: Wie schlimm war’s wirklich?

Timecodes:

00:00 – Das schwarze Schaf unter den Zeldas?
16:44 – Die damsel in distress und Zelda- Lore
26:08 – Gameplay und Schwierigkeitsgrad
47:05 – Game Design- Prozess, Polishing, Grafikdesign und die Sprachbarriere
01:05:22 – Musik
01:12:21 – Fazit