Dark Souls Diaries II – #13 – Hässlicher Wald, schicker Steinbruch!

Nachdem wir durch schlechtes Gamedesign (TM) kurz aufgehalten wurden, geht es jetzt mit Siebenmeilenstiefeln durch ein hässliches Wäldlein namens „Hunter’s Copse“, bevor uns direkt im Anschluss das Lästern im Halse stecken bleibt. Denn das Harvest Valley bietet schlicht alles, was wir uns von einem Dark Souls 2 immer gewünscht haben: Tolle Architektur, die Rückkehr des Kristallthunfischs und natürlich Giftnebel!