Eine Viertelstunde mit: Teardown

Eine Zerstörungs-Sandbox fusioniert im Minecraft-Look fusioniert mit einem Diebstahls-Simulator, das ist „Teardown“. Momentan noch im Early Access demonstriert es, dass bekloppte Ideen manchmal erstaunlich coole und gar nicht so bekloppte Spielkonzepte hervorbringen können. ODER…vielleicht findet Andre auch gerade bekloppte Dinge besonders toll. Das können wir oft nicht auseinanderhalten. Vielleicht könnt ihr es, nach dieser „Viertelstunde“.

Timecodes:

04:12 – Prämisse, Technik, Spielablauf
27:06 – Physik, Early Access, Schwierigkeitsgrad