Git Gud: The Witness

In der letzten Folge sprachen wir noch darüber, vor welcher Herausforderung uns am allermeisten graut, und es kam, wie es kommen musste: Diesmal widmen wir uns also „The Witness“, einem der schwersten Rätselspiele überhaupt.

Timecodes:

00:00 – Rückblick, über das heutige Spiel und Regeln für diese Folge
11:30 – Gameplay, Rätsel- und Spielweltdesign
56:39 – Wie wird Schwierigkeitsgrad geschaffen?
01:31:29 – Motivation, Frust, Accessibility und motion sickness
01:50:38 – Die Auflösung, Jonathan Blow- Anekdoten und Fazit