Rund ein Jahr lang wird Jochen die Entwicklung von The Surge 2 hinter den Kulissen verfolgen – und mit regelmäßigen Mini-Reportagen schon vor der finalen Dokumentation einen kleinen Einblick in dieses ungewöhnliche Projekt und die Entwicklung eines millionenschweren Spiels geben. In der Pilotfolge sollen zunächst die notwendigen Grundlagen geschaffen werden: Wie kam es überhaupt zu „The Surge“ und „The Surge 2“? Wie pitcht man solche Spiele an einen Publisher und in welchem wirtschaftlichen Modell operiert Entwickler Deck 13? Und was macht man, wenn der Publisher erst gar keine DLCs haben will – und dann plötzlich dringend welche braucht?
Start Hinter den Kulissen von The Surge 2 (Pilotfolge)