Mailbag #5: Was fasziniert an Shootern & mehr

Wir erklären, warum man Shooter mögen kann, ob Quentin Tarantino in der Spieleentwicklung was bewegen könnte, wie wir das Geschichtenerzählen in Dark Souls finden, diskutieren über den Wert einer Idee und über die Zukunft von Print-Spielemagazinen, erläutern warum wir uns manchmal Spiele kaufen von denen wir schon ahnen, dass wir sie nie durchspielen werden, wieso der Indie-Hype nicht wirklich vorbei ist und, und, und!