Andre und Dom dachten sich: „Ein X-Com im Mafia-Setting? Super! Da haben wir Bock drauf! Und machen gleich noch die Paradox-Fans unter den Hörern glücklich, die immer nach einer Besprechung ihrer Spiele rufen!“. Und dann kam es ganz anders. Und dann kam noch Ralf. Der arme Ralf.
Timecodes:
00:00 – Biertalk und Einleitung
06:34 – Prämisse, Ersteindruck, Look
23:26 – Vertonung, Writing, UI, Balancing
55:36 – Spielsysteme
1:18:19 – Map Design, Kamera, Bugs
1:40:07 – Fazit