Liebe Hörerinnen und Hörer,
es hätte so schön werden können: idyllische selbstgebaute Städtchen in vorindustriellen Naturlandschaften, zwischen den gemauerten Häuserschluchten umhertobende Kinder und fleißige Erwachsene. All das und mehr verspricht Farthest Frontier, das sich als Survival-Aufbausimulation direkt neben Banished auf das Genre-Bänkchen setzt, aber noch einige Monate lang das Early-Access-Kleidchen trägt.
Dom hat sich das Spiel näher angesehen und erzählt Sebastian Stange nun von einigen bitteren Erkenntnissen, die er in seinen virtuellen Dörfchen machen musste.
Viel Spaß!
- Dom & Sebastian
Timecodes:
00:00 – Einstieg
06:58 – Gameplay-Besonderheiten
17:34 – Gameplay-Schwierigkeiten
29:12 – Grafik & Animationen
42:26 – Fazit