Wie balanciert man eigentlich ein Spiel? Wie intensiv werden Spiele vor dem Erscheinen getestet? Und inwiefern kann eine schlechte KI ein Spiel sogar besser machen? All diese Fragen – ud noch ein paar mehr – beantworten Wolfgang und Jochen in der ersten Hörerfragenfolge von Walkthrough.
Start Walkthrough #5: Balancing, KI, QA und noch mehr Fragen