Walkthrough: Ästhetik & Kunst des Computerspiels

Seid ihr heute morgen aufgestanden und habt gedacht: Ich brauche mal einen intellektuell anspruchsvollen Podcast? Falls ja, dann haben wir da was für euch: Wolfgang las 2015 das Buch „Computerspiele: Eine Ästhetik“ von Prof. Dr. Daniel M. Feige und war beeindruckt. Nun hat er sich den Professor für Philosophie und Ästhetik eingeladen, um mit ihm den Kunstbegriff im Computerspiel zu verhandeln.

Timecodes:

00:00 – Die Begriffe Ästhetik und Kultur
20:27 – Kunst, ludonarrative Dissonanzen und vom Scheitern an künstlerischen Ansprüchen
50:54 – Diskussion um Spec-Ops: The Line, Planescape Torment und weitere Beispiele