Liebe Backer,
für die heutige Wertschätzung hat sich Sebastian als Kampfjet-Pilot in einer japanischen Traditionsreihe versucht. Und was hat er geflucht! Und was ist dieses Spiel eigenwillig! Ob es ihm Spaß machte, wie genau Ace Combat funktioniert und wo es sich auf der Arcade-bis-Simulatios-Achse einordnet, das erklärt er in dieser Aufzeichnung einem interessierten André, der bereits damals als kleiner Junge am liebsten das Kampfjet-Quartett spielte.
Viel Spaß beim Zuhören!
Update: Anders als in der Aufnahme erhofft, scheint der PC-Port des Spiels leider eher zweckmäßig auszufallen. Beliebte Flight-Sticks werden nicht unterstützt, es fehlt eine Maus-Tastatur-Steuerung, die Version scheint ein Direkt-Port der Konsolen-Fassung zu sein, ein Minimal-Port. Wer das Spiel am PC zocken will, der sollte also wissen, worauf er sich einlässt!
Timecodes:
00:00 – Die Ace Combat- Reihe
05:28 – Story, Prämisse, Gameplay und Inszenierung
21:56 – Steuerung, Grafik und Soundkulisse und Missionsdesign
30:12 – Simulationsgrad, Spielgefühl, Übersetzung und Musik
43:31 – VR- Modus