Das neue Spiel der Macher von „Superbrothers Swords & Sorcery“ ist die Spiel gewordene Inkarnation von „Lernen durch schlechte Erfahrungen“: Fiese Fallen, harte Gegner und obendrein weniger verlässliche Informationen als zum Erscheinen des nächsten Game-of-Thrones-Romans. Eine Woche lang war Andre im Skype abwechselnd am Fluchen und Feiern, um jetzt endlich die Wertschätzung zu Below abzuliefern.
Timecodes:
00:00 – Die spoilerfreie Minizusammenfassung und Wertschätzung
12:19 – Ins-kalte-Wasser-springen-Das-Spiel: Der Spieleinstieg
34:28 – Ist das gutes Game Design? Von Typfragen, Motivation und Spielsystemen