Liebe Backer,
Capcom bescherte uns Mitte Juli ein angenehm schräges Spiel – einen visuell überbordenden Ritt durch japanische Fabelwelten, mit einem Gameplay inspiriert von Pikmin, Devil May Cry und Tower Defense. Sebastian hat es durchgespielt und obwohl es valide Kritikpunkte an Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gibt, hat er das Spiel arg in sein Herz geschlossen.
Viel Spaß beim Zuhören!
Jochen & Sebastian
Timecodes:
00:00:00 – Was ist Kunitsu Gami?
00:08:39 – Szenario, Spielprinzip
00:25:47 – Visueller Stil, Gameplay
00:39:58 – Fazit