Andre wollte für den Urlaub einen Shooter auf der Switch. Für den guten Shooter war er zu geizig. Aber für „Rico“ nicht, einen prozedural generierten Shooter im Cellshading-Look, der kurze, intensive Feuergefechte versprach. Perfekt! Was sollte da schon schiefgehen?
Timecodes:
02:17 – Prämisse, Optik und Gameplay
16:59 – Multiplayer- Erfahrung und Fazit
24:53 – Wertschätzung